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Le premier DLC de Back4Blood arrivera au printemps 2022.

Lancé le 12 octobre 2021 sur Xbox, Playstation 4/5, et PC (Steam), Back 4 Blood  a déjà accueilli plus de 10 millions de joueurs, d’après les informations transmises par l’éditeur (Warner Bros Games) et le studio qui a développé ce jeu (Turtle Rock Studios, désormais propriété de Tencent).

Un premier DLC, nommé « Tunnels of Terror », viendra couronner ce cap, le 12 avril 2022, apportant avec lui plusieurs éléments complémentaires :

  • Un nouveau mode coopératif, « Ridden Hives, dans lequel une équipe de 4 amis devront explorer 7 donjons, reliés par des tunels labyrintiques dans les profondeurs d’Evansburgh, infestés des nouveaux ennemis (les Warped Ridden, les Urchins – poseurs de mines, et les Shredders).
  • 2 nouveaux personnages : Sharice (pompier armé d’un hache) et Heng (en soutient, pour restaurer un peu de santé).
  • 8 skins exclusifs, 7 nouvelles armes légendaires, 12 nouveaux skins d’armes, de nouvelles cartes,… .

A noter également qu’il suffira qu’un membre de l’escouade possède cette extension pour en faire bénéficier les autres joueur de l’équipe.

Auteur : Nicotref

Le Tokyo Game Show 2022 se tiendra bien en version physique.

L’édition 2022 du Tokyo Game Show se tiendra du 15 au 18 septembre 2022, au Makuhari Messe à Chiba, sur les bords de la Baie de Tokyo, au Japon.

Après une version totalement digitale en 2020, puis en 2021 un mélange entre évènement en ligne et accueil du public à Chiba, les organisateurs ont annoncé que la majorité de la grande messe nipponne du jeu vidéo se tiendrait de manière traditionnelle, avec un accueil réservé aux professionnels les 15 et 16 septembre 2022, puis au grand public les 17 et 18 septembre 2022.

Sur le thème de « Nothing Stops Gaming. » (littéralement « Rien n’arrête le jeu »), les personnes pourront déambuler à travers différents espaces:

  • Une zone d’exposition, où seront présentés des produits et services de divertissement numérique, des instituts d’enseignement sur la création et la conception de jeux-vidéo, des jeux indépendants, des jeux pour appareils intelligents (Smartphone, tablettes, et navigateurs internet), mais aussi où seront proposées des expérience en VR, AR, et MR (Mixte Reality).
  • Un espace de réunion / B2B, qui mettra notamment en avant les entreprises étrangères qui deviendront des étoiles montantes dans l’industrie du jeu, pour la zone Asie / Europe de l’Est / Amérique latine.

Les organisateurs mettront en place, en parallèle, des programmes et expériences en ligne, par le biais des réseaux tels que YouTube, Twitter, Niconico, Twitch, Huya en Chine, DouYu et « d’autres plateformes vidéo de premier plan au public mondial au Japon, en Europe, aux États-Unis, en Chine et plus encore », qui seront proposés avec une interprétation simultanée en anglais .

  • Des expositions en ligne pour connaître les entreprises et les organisations de l’industrie du jeu présentes sur le site officiel du Tokyo Game Show.
  • Un Online Experience Tour, où « les fans de jeux du monde entier sont invités à se joindre à cette visite virtuelle pour visiter et découvrir les stands d’exposition au Tokyo Game Show avec notre « guide touristique » ».
  • La possibilité de tester des versions de démonstration jeux et d’autres fonctionnalités à venir.
  • La Tokyo Game Show VR 2022 , inaugurée l’année dernière, se tiendra à nouveau cette année pendant la durée de l’événement.

Source : Gematsu

Auteur : Nicotref

La série TV The Last Of Us ne sortira pas en 2022

Image de la série dévoilée par HBO et Naughty Dog le 27 septembre 2021.

Casey Bloys, directeur du contenu de HBO et HBO Max, a annoncé dans une entrevue accordée à Hollywood Reporter que la série The Last Of Us, tirée du jeu vidéo du même nom, ne sortirait pas en 2022.

« The Last of Us tourne actuellement au Canada. Nous n’avons pas encore annoncé de date de diffusion. Mais ce n’est pas 2022. Ils tournent toujours à Calgary. »

Hollywood Reporter – Casey Bloys par Lesley Goldberg

Dans le webzine Deadline, il donnait également quelques éléments :

« J’ai vu quelques premiers épisodes et je suis très excité », a déclaré Bloys. « Craig [NDLR Mazin] a fait Tchernobyl pour nous, c’est un scénariste et réalisateur fantastique. Ce que j’ai vu a l’air incroyable, donc je suis excité pour ça, mais ce ne sera pas en 22. »

Deadline.com – Casey Bloys par Nellie Andreeva
Artwork du jeu sorti en 2013 sur la console PS3

Basée sur un des jeux les plus populaire de PlayStation, la série, composée de 10 épisodes, mettra en scène Pedro Pascal (Joel) et Bella Ramsey (Ellie), 20 ans après la destruction de la civilisation moderne par un virus mortel. L’homme devra mener la jeune fille hors d’une zone de quarantaine oppressive, pour rejoindre les Lucioles (Fireflies en VO), un groupe de miliciens à la recherche d’un remède.

Twitter @Neil_Druckmann – 7 nov. 2021

Auteur : Nicotref

Les premiers tests de la Steam Deck, en version finale, sont disponibles.

Le 25 février prochain sera lancé le nouveau device de Valve: le Steam Deck. A mis chemin entre console portable et mini-PC, il a pu enfin être testé, dans sa version définitive, par certains médias et influenceurs, parmi lesquels GamersNexus, Linus Tech Tips, et The Phawx .

Avant de commencer à faire le point sur différents éléments, il faut signaler que Valve a posé quelques conditions à ces tests, comme un choix spécifique de jeux, ou encore l’interdiction d’accéder au système d’exploitation.

Steam Deck : Le Monde

Tout d’abord, la ventillation a été mesurée entre 20db (au lancement de l’appareil) et 37db (en phase de jeu), pour une vitesse comprise entre 4000 et 6000 tr/min. En terme de comparaison sonore, la ventillation de la Nintendo Switch a été mesurée entre 33 et 35db. De plus, la dicipation thermique semble maitrisée, avec une chaleur au touché, en phase de jeu, proche de la température du corp humain.

Durand cette phase de test, 7 jeux ont été mis à disposition:

  • Control
  • Devil May Cry 5
  • Forza Horizon 5
  • Ghostrunner
  • Street Fighter 5 : CE
  • Portal 2
  • Dead Cells

Voici les éléments qui ont été mesurés au niveau de l’autonomie la batterie, et du frame rate:

Control : un moyenne de 36 FPS avec une autonomie de 85 minutes.

Ghostrunner : en limitant le frame rate à 30 FPS, la batterie tient 3h21. Sans cette limitation, il a été mesuré une moyenne de 40 FPS avec Ray-Tracing, et 63 FPS sans RT.

Forza Horizon 5 : avec un frame rate bloqué à 30 FPS, la batterie tient 4h. Sans limite, il a été mesuré une moyenne de 39 FPS en réglages max, et 61 FPS en réglages low.

Devil May Cry 5 : une moyenne de 52 FPS a été mesurée, en mode graphique « Ultra ». Niveau batterie, la mesure variait entre 1h30 avec vsync, et 2h sans vsync.

Dead Cells : avec une autonomie de 6h, le jeux a été mesuré à jusqu’à 140 FPS.

Street Fighter 5 : Le jeu tient parfaitement les 60 FPS.

Portal 2 : Une autonomie de 5h40 a été mesurée, avec un limitation à 30 FPS.

En plus des jeux mis à disposition, une session de 6h de jeu via Steam Link a été mesurée, ainsi que 3h de visionnage de vidéo via le logiciel VLC, en résolution 4K-60Hz.

Au niveau de la latence, elle a été mesurée sur Dead Cells à 53ms, et 96ms sur Control.

Concernant le comparatif des temps de chargement, Linus Tech Tips indique que la différence se fait surtout sur le chargement d’un niveau du jeu. Sur Dead Cells, elle a été mesurée à 2 secondes en faveur du SSD, et atteind même 13 secondes sur le jeu Portal 2.

L’écran LCD de 7″, de résolution native en 1280×800 à 60Hz, est de bonne qualité, avec des noirs assez profonds.

Les hauts-parleur situés à l’avant de l’appareil restituent parfaitement les sons environnants, notamment dans un jeu comme Forza Horizon 5 où le bruit des voitures que l’on croise est clairement retranscrit.

Pour finir, malgré une bonne prise en main, The Phawx nous indique que pour des personnes ayant des mains de taille modeste, certains boutons, comme les touches situées à l’arrière de l’appareil, ou encore les boutons A,B,X,Y, pourraient ne pas être trouvés de manière naturelle. Espèrons que ce point ne vienne pas gacher le plaisir de jouer.

Les informations qui restent en suspens

L’ordinateur de jeu portable de Valve étant sur le point d’être envoyé aux premiers clients ayant réservé leur machine en juillet 2021, il reste tout de même quelques inconnues:

  • Faciliter d’installer un 2eme OS, comme Windows, en Dual Boot
  • Taille et réactivité du clavier numérique
  • Sera-t-il possible d’installer d’autre plateformes de distribution numérique (Origin, Epic, GoG, Uplay,..)?
  • Qualité et vitesse du Wifi

Et surement bien d’autres questions que vous vous posez. N’hésitez pas à les poser en commentaire.

Auteur : Nicotref

It Takes Two sera adapté sur grand écran

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Comme le révelle Joe Otterson, sur le site Variety, la société de production dj2 Entertainment et Hazelight Studios se sont associés pour porter au cinéma, et à la télévision, le jeu It Takes Two.

« Créer le monde et l’histoire de ‘It Takes Two’ était tellement amusant pour moi et l’équipe », a déclaré Josef Fares, fondateur et directeur créatif de Hazelight. « Comme il a une narration forte avec de nombreux personnages fous et des moments d’action coopératif tout aussi fous, le potentiel est énorme pour une grande adaptation au cinéma ou à la télévision. »

Variety

Pour L’heure, le studio en charge du portage n’a pas été annoncé, mais des sources indiquent que les scénaristes du film Sonic The Hedgehog, Pat Casey et Josh Miller, seraient très attachés à cette adaptation.

Pour information, dj2 Entertainment est à l’origine de la série animée « Tomb Raider » chez Netflix et développe actuellement un TV Show basé sur le jeu « Disco Elysium », mais également un film basé sur « Sleeping Dogs ».

Auteur: nicotref

Kena nous donne des nouvelles!

Le très attendu Kena: Bridges of Spirits donne des nouvelles au magazine Magazine Officiel Playstation anglais.

Ils confirment l’utilisation de la DalSense: « Nous utilisons le retour haptique sur toutes les aptitudes de Kena, et sur le bouclier. On utilise aussi les gâchettes adaptatives avec l’arc. Vous avez un petit peu de resistance sur la gâchette droite qui augmentera à mesure que vous banderez l’arc. En tirant sur la corde au maximum, l’arc aura plus de puissance et de précision, et vous ressentirez cette tension en relâchant la gâchette. Il y a quelques mini-jeux rigolos, aussi, pour vous entraîner à utiliser l’arc. »

Une histoire émouvante: « Kena choisit d’aider ces esprits, et c’est quelque chose d’éprouvant pour elle, et nous voulions le montrer à travers la narration. On a ces mignons petits gamins, et vous allez vous engager à les aider, à les réunir avec leurs défunts frères, et à la fin du niveau, il faudra se résoudre à les voir partir. Le jeu s’attache vraiment aux thèmes du pardon et de l’oubli, et au fait de laisser les choses suivre leur cours. Donc oui, il y a quelque chose d’un peu plus sombre et plus émotionnel qui s’y joue. »

Une animation aux petits oignons: « L’utilisation de l’image par image nous donne plus de flexibilité, et la possibilité d’offrir plus de personnalité aux personnages que nous avons développés. Nous avons passé beaucoup de temps sur les expressions faciales pour y incorporer des émotions subtiles et rendre les performance plus expressives. Cela nous donne aussi l’opportunité de développer des animations de gameplay dynamiques. Même si les mouvements de Kena sont incroyables, nous avons essayé de donner à chaque action ou attaque du poids, et de garder les contrôles réalistes et réactifs. »

Chaque Boss est le reflet de la corruption présente dans le monde de Kena.

Des graphismes inspirés de Pixar: Le jeu est « incroyablement détaillé ».

Le jeu pourrait être épisodique ou proposer ensuite des DLC.

Kena devrait arriver en Mars prochain!!! YEAAAAAAAH on a une fenêtre de sortie!

Si vous saviez à quel point on a hâte de tester ce jeu sur la chaîne avec le fiston!!! L’une de nos plus grosses attentes de l’année.

Terriblement hâte de lire vos commentaires!