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TUTO: Transformer sa #XboxSeriesX en Edition Collector #HaloInfinite pour seulement 10€

Vous le savez, j’adore les #Tuto et j’adore les #BONPLAN donc quand je peux mélanger les deux je ne peux résister de vous en parler!

Aujourd’hui je vous explique comment transformer simplement sa #XboxSeriesX en Edition Collector #Halo pour seulement 10 balles!

J’ai hâte de lire vos avis à ce sujet!

#TechNews / Xbox a mis le projet Keystone de côté à cause de son coût.

Illustration du projet Keystone – Microsoft

Un article de James Batchelor, pour GamesIndustry , nous indique que le projet de console dédiée au streaming de jeux a été mis au repos du fait de son coût de production.

Au cours du podcast The Verge’s Decoder, Phill Spencer, patron de Xbox, a déclaré « La console que nous avons construite et que les gens ont maintenant vue, Keystone, était plus chère que nous ne le souhaitions lorsque nous l’avons construite avec le matériel que nous avions à l’intérieur, et nous avons décidé de concentrer les efforts de cette équipe sur la fourniture du streaming TV intelligent. app » .

Avec la volonté d’inclure un contrôleur dans le pack, la tâche s’annonce rude face à une console Xbox Series S vendu au prix de 299€ hors promotion.

Et de poursuivre « Je ne veux pas annoncer spécifiquement les prix, mais je pense que vous devez être de 129 $, 99 $, comme quelque chose comme ça, pour que [Keystone] ait du sens à mon avis, mais nous n’en étions tout simplement pas là ». « Nous n’étions pas là avec le contrôleur. Et j’aime l’effort. La raison pour laquelle il est sur mon étagère est que l’équipe a retroussé ses manches et en neuf mois, ils ont construit cette chose. Et un groupe d’entre nous l’a ramené à la maison et cela a fonctionné. Ça a vraiment très bien fonctionné. ».

Partant de ce constat, et comme l’a confirmé le chef de produit principal de Xbox, Harrison Hoffman, les efforts vont être portés sur des applications embarquées sur des téléviseurs connectés, à l’image des TV Samsung, ce qui est pour la firme de Redmond la clé pour proposer le cloud gaming au grand public.

Auteur : NicoTref

Le Calendrier Geek de Novembre 2022 est dispo

Nous vous proposons comme chaque 1er jour du mois, Le Calendrier des Geeks.
Ce mois ci: NOVEMBRE 2022


CHAPITRAGE:
➡️ 00:10 Les sorties Jeux Vidéo (Playstation, Xbox, GamePass, Switch, PC,…)
➡️ 05:15 Les sorties Séries TV (Netflix, Amazon Prime Video, Disney+, Apple TV+,…)
➡️ 06:25 Les salons geeks du mois à venir
➡️ 07:20 Les sorties Cinéma
➡️ 09:17 Les sorties Bluray et DVD
➡️ 10:45 Les sorties Animés et Manga
➡️ 12:12 Les sorties Livres
➡️ 13:14 Les sorties figurines Funko POP
➡️ 13:44 L’équipe du Calendrier des Geeks

N’hésitez pas à rejoindre l’équipe pour optimiser le calendrier: contactfamille2geek@gmail.com

N’hésitez pas à nous conseillez d’autres rubriques ou à nous donner vos conseils en commentaire ou via notre adresse mail. Nous avons terriblement hâte de lire vos avis et commentaires !

Pour nous contacter:
Site Internet: https://famille2geek.fr/
Mail: contactfamille2geek@gmail.com
Vous y trouverez toutes nos coordonnées:

Mais aussi sur Discord, Twitter, Facebook, TikTok, Instagram,…u

jeuxvideo #series #cinema #manga #anime

La RadioGEEK d’Halloween est de retour!

Ce Dimanche 30 octobre 2022, c’est LE grand retour de la #RadioGEEK d’#Halloween.

Nous ferons le point comme chaque semaine sur l’Actu GEEK: jeux vidéo, séries télé, cinéma,…

Nous parlerons bien entendu de PlayStation, de Xbox et de Nintendo.

Vous êtes toutes et tous invités à condition d’être à minima déguisé!

Voici le lien direct vers l’émission Dimanche soir à 21h:

Petite photo souvenir des 2 dernières RadioGEEK d’Halloween:

La Grosse Conf #Xbox est officialisée!!!

Xbox vient d’annoncer la date de sa tant attendue grosse conférence.

Le Xbox et Bethesda Showcase se tiendra le dimanche 12 juin à 19h (heure française).

Après une fin d’année exceptionnelle (Forza Horizon 5, Halo Infinite,…) Xbox s’était fait très (trop) discret sur le premier semestre 2022, l’attente est donc importante auprès des passionnés de jeux vidéo qui espèrent de belles annonces.

Certainement des annonces autours de Halo, mais aussi une évolution du GamePass, une date pour Hellblade 2 mais surtout le tant attendu Starfield qui doit sortir en fin d’année!

Je vous donne rendez vous juste après la conférence donc aux alentours de 21h pour une RadioGEEK en Mode Débriefing. Tous à vos agendas!!!

Le premier DLC de Back4Blood arrivera au printemps 2022.

Lancé le 12 octobre 2021 sur Xbox, Playstation 4/5, et PC (Steam), Back 4 Blood  a déjà accueilli plus de 10 millions de joueurs, d’après les informations transmises par l’éditeur (Warner Bros Games) et le studio qui a développé ce jeu (Turtle Rock Studios, désormais propriété de Tencent).

Un premier DLC, nommé « Tunnels of Terror », viendra couronner ce cap, le 12 avril 2022, apportant avec lui plusieurs éléments complémentaires :

  • Un nouveau mode coopératif, « Ridden Hives, dans lequel une équipe de 4 amis devront explorer 7 donjons, reliés par des tunels labyrintiques dans les profondeurs d’Evansburgh, infestés des nouveaux ennemis (les Warped Ridden, les Urchins – poseurs de mines, et les Shredders).
  • 2 nouveaux personnages : Sharice (pompier armé d’un hache) et Heng (en soutient, pour restaurer un peu de santé).
  • 8 skins exclusifs, 7 nouvelles armes légendaires, 12 nouveaux skins d’armes, de nouvelles cartes,… .

A noter également qu’il suffira qu’un membre de l’escouade possède cette extension pour en faire bénéficier les autres joueur de l’équipe.

Auteur : Nicotref

Le Tokyo Game Show 2022 se tiendra bien en version physique.

L’édition 2022 du Tokyo Game Show se tiendra du 15 au 18 septembre 2022, au Makuhari Messe à Chiba, sur les bords de la Baie de Tokyo, au Japon.

Après une version totalement digitale en 2020, puis en 2021 un mélange entre évènement en ligne et accueil du public à Chiba, les organisateurs ont annoncé que la majorité de la grande messe nipponne du jeu vidéo se tiendrait de manière traditionnelle, avec un accueil réservé aux professionnels les 15 et 16 septembre 2022, puis au grand public les 17 et 18 septembre 2022.

Sur le thème de « Nothing Stops Gaming. » (littéralement « Rien n’arrête le jeu »), les personnes pourront déambuler à travers différents espaces:

  • Une zone d’exposition, où seront présentés des produits et services de divertissement numérique, des instituts d’enseignement sur la création et la conception de jeux-vidéo, des jeux indépendants, des jeux pour appareils intelligents (Smartphone, tablettes, et navigateurs internet), mais aussi où seront proposées des expérience en VR, AR, et MR (Mixte Reality).
  • Un espace de réunion / B2B, qui mettra notamment en avant les entreprises étrangères qui deviendront des étoiles montantes dans l’industrie du jeu, pour la zone Asie / Europe de l’Est / Amérique latine.

Les organisateurs mettront en place, en parallèle, des programmes et expériences en ligne, par le biais des réseaux tels que YouTube, Twitter, Niconico, Twitch, Huya en Chine, DouYu et « d’autres plateformes vidéo de premier plan au public mondial au Japon, en Europe, aux États-Unis, en Chine et plus encore », qui seront proposés avec une interprétation simultanée en anglais .

  • Des expositions en ligne pour connaître les entreprises et les organisations de l’industrie du jeu présentes sur le site officiel du Tokyo Game Show.
  • Un Online Experience Tour, où « les fans de jeux du monde entier sont invités à se joindre à cette visite virtuelle pour visiter et découvrir les stands d’exposition au Tokyo Game Show avec notre « guide touristique » ».
  • La possibilité de tester des versions de démonstration jeux et d’autres fonctionnalités à venir.
  • La Tokyo Game Show VR 2022 , inaugurée l’année dernière, se tiendra à nouveau cette année pendant la durée de l’événement.

Source : Gematsu

Auteur : Nicotref

Les joueurs semblent rencontrer des problèmes en jouant à Elden Ring.

Malgré un lancement tonitruant, en ayant comptabilisé plus de 700 000 joueurs en simultané sur la plateforme Steam, le jeu Elden Ring semble souffrir de sérieux problèmes, que ce soit sur PC (baisses de fréquence d’images importantes, bégaiements, plantages, et déchirures d’écran), PS5, ou sur Xbox.

Concernant la console de Microsoft, le problème semble venir d’une impossibilité pour certains joueurs à profiter d’une expérience multijoueur.

Pour rappel, le jeu de FromSoftware, au-delà d’une aventure solo de grande beauté et d’un niveau d’exigence déjà éprouvé sur la licence Dark Souls, dispose d’une composante coopérative, permettant à d’autres joueurs d’intervenir dans votre partie pour vous aider à combattre des ennemies.

Sur Xbox, les joueurs voulant jouer en multi reçoivent des messages d’erreur « Network status check failed ».

Le problème qui touche les joueurs sur PS5 semble impacter la sauvegarde automatique, dans le cas où la console viendrait à se fermer prématurément, ou se mettre en veille en cours de partie, comme en a fait l’amère expérience le journaliste Virgile Rasera.

Pour contourner ce problème, il est recommandé de faire le plus souvent possible des sauvegardes manuelles, en quittant proprement le jeu.

À l’heure où nous écrivons ces quelques lignes, les problèmes sont toujours sous investigation par les équipes de Bandai Namco.

Auteur : Nicotref

Le Replay de la #RadioGEEK est dispo!

Hier ce fut la rentrée de la RadioGEEK en Mode Libre Antenne.

L’occasion de faire le point sur les 3 consoliers:

  • Playstation: le State of Play Gran Turismo, le rachat de Bungie, le partenariat avec Discord,…
  • Xbox on fire! avec le GamePass en folie, le rachat d’Activision, le Trailer de la série Halo,…
  • Nintendo: avec le record de vente de la Switch,…
  • Toutes les actus JC, Ciné, Séries Télé du moment
  • et une réflexion sur un sujet de fond: Les Jeux Vidéo doivent ils être technologiquement irréprochables de nos jours?

En espérant que cela vous plaise 😉

Je vous donne RDV Dimanche prochain pour un nouveau rendez-vous Chill entre passionnés.

N’hésitez pas à me donner votre avis sur le nouveau format de RadioGEEK en commentaire de la vidéo

Xbox : Vers plus de clarté sur les abonnements au service de jeu en ligne.

Photographer: Patrick T. Fallon/Bloomberg via Getty Images

Le 5 avril 2019, la CMA (Competition and Markets Authority) a lancé en Grande-Bretagne une enquête sur les abonnements aux jeux en ligne des 3 consoliers leader (Microsoft Xbox , Sony Playstation, Nintendo Switch).

Cette enquête visait à faire le point sur différents éléments:

  • Les clauses du contrat sont-elles abusives?
  • Est-il facile d’annuler ou d’obtenir un remboursement sur son abonnement?
  • Les clients sont-ils clairement informés que leur adhésion sera reconduite de manière automatique?

Enquête de la CMA sur les services d’abonnement aux Jeux vidéos sur console en ligne

Le 26 janvier 2022, la CMA a obtenu de Microsoft des engagements visant à améliorer leur abonnement à renouvellement automatique, et l’information du publique à ce sujet.

Voici les principales améliorations qui seront apportées:

  • Meilleures informations initiales : Microsoft fournira des informations initiales plus transparentes pour aider les clients à comprendre leur abonnement Xbox – en précisant, par exemple, que l’abonnement se renouvellera automatiquement à moins que le client ne désactive le renouvellement automatique ; quand l’abonnement se renouvellera automatiquement ; Combien cela va coûter; et comment le client peut recevoir un remboursement après un renouvellement accidentel
  • Remboursements : Microsoft contactera les clients existants sur des contrats récurrents de 12 mois et leur donnera la possibilité de mettre fin à leur contrat et de demander un remboursement au prorata
  • Abonnements inactifs : Microsoft contactera également les clients existants qui n’ont pas utilisé leur abonnement depuis 12 mois consécutifs mais qui paient toujours. Ces clients se verront rappeler comment arrêter les paiements, et s’ils continuent à ne pas utiliser leurs abonnements pendant une période de 6 mois, Microsoft cessera finalement d’accepter d’autres paiements.
  • De meilleures informations sur les augmentations de prix : Microsoft fournira des notifications plus claires de toute future augmentation de prix et veillera à ce que les utilisateurs sachent comment désactiver le renouvellement automatique s’ils ne veulent pas payer le prix le plus élevé.

Dans le communiqué de presse publié par l’autorité, Michael Grenfell, Directeur Exécutif de l’application de la loi à la CMA, a déclaré :

« Les joueurs doivent recevoir des informations claires et opportunes pour faire des choix éclairés lors de la souscription à des adhésions et des abonnements à renouvellement automatique. Nous sommes donc heureux que Microsoft ait donné à la CMA ces engagements formels pour améliorer l’équité de leurs pratiques et protéger les consommateurs, et offrira des remboursements à certains clients. »

Et de poursuivre « Les autres entreprises proposant des adhésions et des abonnements à renouvellement automatique doivent en prendre note et revoir leurs pratiques pour s’assurer qu’elles sont conformes à la loi sur la protection des consommateurs » .

Source : CMA

Initialement mis en place sur le territoire du Royaume-uni, un porte-parole de Microsoft a indiqué au site The Verge que cette mesure concernerait à terme les abonnés du monde entier.

Pour l’heure, les 2 autres consoliers entendus dans le cadre de cette enquête ne se sont pas prononcés sur les engagements qu’ils seraient susceptibles de prendre afin de faciliter la compréhension du public quant au caractère automatique du renouvellement de leur abonnement.

Auteur : Nicotref

Rachat #ActivisionBlizzard par #Xbox Pourquoi?

Un article du célèbre journal américain « Financial Times » met en lumière la façon dont s’est passé l’achat d’Activision/Blizzard par Microsoft, et en perspective le futur de cette union.

Le désir d’achat de l’Editeur Activision/Blizzard par Microsoft aurait été mise en avant par la volonté de la marque de Redmond à renforcer sa position sur le gaming, notamment à la suite des récents échecs de mettre la main sur les médias sociaux TikTok, Discord, ou encore Printerest mais également pour se positionner sur les futurs Metavers.

Le nombre mensuel d’utilisateurs actif aux jeux Activision (390 millions d’utilisateurs contre 25 millions d’abonnés au Gamepass) a fait clairement pencher la balance! Xbox cherchant à augmenter fortement son nombre d’abonnés.

Mais il serait risqué de rendre les licences récupérées exclusives au système Xbox. Ceci pourrait avoir comme conséquence de provoquer une réaction de défiance et de rejet de la part d’acteurs et de régulateurs. Il ne faudrait, selon moi, pas s’attendre à voir des titres comme Call Of Duty, Diablo, ou encore Overwatch, devenir des exclusivités aux consoles de salon de la marque au X vert.

Selon Bloomberg la solution serait mixte, Xbox prévoirait de conserver certains jeux vidéo Activision Blizzard sur les consoles PlayStation mais garderaient aussi du contenu exclusif à sa Xbox. Ce qui semble tout à fait logique.

Il faut ajouter à cela l’appétence de grands noms tels qu’Amazon ou Apple à développer leur branche gaming, ce qui pourrait laisser penser à de prochaines acquisitions.

Même si le montant de l’achat donne le tournis (68,7 milliards de $), et en comptant les précédents rachats de Microsoft (Zenimax en 2020, et Mojang en 2014), l’acquisition d’Activision ne fera d’Xbox que le 3ème éditeur mondial de jeux vidéo, derrière Sony et Tencent. Nous devrons attendre l’exercice fiscal 2023 pour savoir si les autorités de régulation valide cet achat mais si Microsoft se lance c’est qu’il a bien étudié le sujet.

Pour ce qui est du futur, une épine se trouve dans la chaussure de la mariée!

En effet, une plainte pour harcèlement et discrimination a été déposée en juillet 2021, et l’instruction est toujours en cours. Le Directeur Général, Bobby Kotick, est mis en cause, pour la manière laxiste dont la direction a géré le problème.

Même si Microsoft a pour habitude de laisser les grandes entreprises gérer leur manière de fonctionner de manière indépendante, il ne fait l’ombre d’un doute que si l’acquisition est entérinée, un grand ménage sera effectué. Pour le moment M. KOTICK est consolidé dans sa position…. jusqu’à l’officialisation…

Pour plus de renseignements : https://www.ft.com/content/dd06909c-d09e-4cf9-bfee-ef2de48c860d

Nicotref

P.S: Nous en avons longuement échangé avec la commu mardi soir en Libre Antenne RadioGEEK. Vous retrouverez le lien vers le Replay ci-dessous:

PANIQUE EN #BOURSE ! Les conséquences du Rachat de #ActivisionBlizzard par #Microsoft #Xbox

Le secteur du Jeu Vidéo a été fortement impacté hier par l’annonce du rachat du mastodonte Activision Blizzard King par Microsoft Xbox.

Il fallait s’y attendre, la Bourse est en ébullition!

L’action de SONY chute de 12.6%!

Celle de Activision Blizzard augmente quant à elle de 25.8% c’est extraordinaire!

Mais ce n’est pas tout! La forte augmenter de ces valeurs poussent les actionnaires à acheter des actions chez les studios éventuellement susceptibles d’être achetés par Microsoft.

Les actions s’envolent:

  • Ubisoft +11.87%
  • Electronic Arts +2.66%

Tous espère parier sur la prochaine acquisition de Microsoft!

D’autres tels que CD Projekt ou Focus Entertainment ont vacillé pour revenir à la normale.

Un constat est clair: Sony va devoir réagir, les investisseurs ont besoin d’être rassurés.

Un rachat? Cela semble difficile mais pas impossible. Nous verrions plutôt un partenariat avec un GAFA (Google Apple Facebook Amazon)…

Chez la Famille2Geek nous miserions sur Amazon… certaines rumeurs parlent déjà de Disnet… Nous serions également curieux de voir la réaction des joueurs si l’arrivée du catalogue PlayStation chez Google Stadia hahaha.

En tout cas, seul l’avenir nous le dira. Aujourd’hui tout ce que vous lirait ne sera que…spéculation!

Il est en effet triste de constater que nous vivons dans un monde dans lequel une annonce (pas encore signée) peut engendrer de tels bouleversements financiers pour de simples spéculations…

En tout cas merci GameSpot pour cette image humoristique qui m’a fait beaucoup rire… car en effet, Microsoft a frappé très fort dans l’avenir du Jeu Vidéo!

Le Replay de la #RadioGEEK Spéciale Rachat d’#ActivisionBlizzard par #Microsoft est dispo!

Et oui! Une telle annonce nous donnait terriblement envie de nous exprimer!

La #RadioGEEK est donc revenue plus tôt que prévue en Mode #BreakingNews pour vous laisser la parole sur l’actualité du #JeuVideo à savoir le rachat historique de Activision Blizzard et King par Microsoft Xbox.

Une RadioGEEK en Mode Chill, entre nous, en totale Libre Antenne, loin des projecteurs pour se focaliser sur ce qu’elle est vraiment: un moment de rencontre entre copains passionnés! Et c’est bien là le principal.

Merci à celles et ceux qui sont venus s’exprimer ou animer le tchat.

Le Replay est dispo!

J’espère que le nouveau décor, la télé et les nouveaux effets spéciaux vous ont plus.

Hâte de lire vos commentaires!

Rachat de Activision Blizzard! #Xbox passe une Vitesse dans la Guerre de l’avenir du Jeu Vidéo! On vous dit tout!

BREAKING NEWS: Nous apprenons en ce mardi 18 janvier 2022 que Xbox vient d’officialiser le rachat de Activision, Blizzard et King!

C’est complètement dingue! Alors que l’avenir du Jeu Vidéo se dessine: Cloud Gaming? Service? Consoles physiques? Microsoft croit fermement en son potentiel et compte bien se positionner dès maintenant comme un acteur majeur du futur.

Une acquisition à 69 Milliards de dollars soit quasiment 7 fois plus que pour Bethesda!

En annonçant cette acquisition Microsoft se lance donc au front de la guerre du futur du Jeu Vidéo en se tenant prêt face au probable envahisseurs GAFA,…

En effet la liste des jeux est folle:

#CallofDuty #TonyHawks #CrashBandicoot #Sekiro #Spyro #Diablo #Overwatch #WOW #Starcraft et même #CandyCrush font partie maintenant partie des jeux #Xbox

Mais ce n’est pas tout, il y a de fortes chances pour que ces catalogues intègrent l’impressionnante offre du GamePass! Positionnant Xbox en tant que Leader sur le Game Service!

Malheureusement Xbox confirme que le très controversé Bobby Kotick reste PDG de Activision alors que de nombreuses rumeurs d’harcèlements noircissent l’image de l’entreprise depuis des mois.

Faut il penser que tous ces jeux seront exclusifs à la console de Microsoft je ne le pense pas, ils seraient dommage de se priver de telles rentrées d’argent (Call Of Duty sur PlayStation se vend terriblement bien). Mais à choisir entre 70€ ou l’avoir Day One dans le GamePass, l’intérêt pour ce service est de plus en plus évident.

Des exclusivités temporaires pourraient fortement poussaient les hardcores gamers à aller voir ce qu’il se passe chez Xbox. En tout cas les jours à venir s’annoncent riches en discussion, en analyse, en rumeur mais aussi en conneries lol.

Attendons les prises de parole officielles avant de tirer des plans sur la comète!

Ce qui est sur c’est que les conseils d’administration ont déjà validé l’acquisition qui devait être conclu en 2023.

En tout cas, ce qui est sur, c’est que ce jour restera éternellement gravé dans l’histoire du jeu vidéo. Une telle acquisition est tout simplement époustouflante! C’est le plus gros Deal de l’histoire du Jeu Vidéo!

Xbox frappe fort! Xbox y croit! Xbox se positionne sérieusement dans l’avenir du Jeu Vidéo: le Service!

Hâte de vous en reparler en RadioGEEK!